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4月3日,记者从巨人集团相关人士处获悉,日前,集团创始人史玉柱在内部谈及“游戏 AI”话题。他认为,游戏 AI是大势所趋,未来公司须重点布局。AI已逐渐进入实用阶段,人工智能其实在游戏领域更容易发挥。
史玉柱谈到,未来游戏行业出路在哪?内部研究下来,同时也是团队正在筹备的,第一个就是游戏 AI.AI逐渐进入实用阶段,人工智能其实在游戏里面是更容易发挥的。
他认为,人工智能的核心技术包括两块,一个是算法,另一个是数据。他表示,目前,在游戏研发阶段,在美术上、程序上,AI作为一个辅助工具,可以提高效率,节约点人力,让一个人能干几个人的活。
不过,他表示“游戏 AI”的核心价值在于游戏策划。“作为游戏策划,以往如果想找到好的数值,就要不断地去摸索;但是AI能很迅速地就找到最佳数值,相较人工,绝对是又快又准。”他说道。
史玉柱透露,前几年统计过一组数据。公司在几年里收购了7款游戏,后来平均一款游戏一年玩家人数增加2到3倍、收入增长10倍,这个就是AI的威力。
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4月3日,记者从巨人集团相关人士处获悉,日前,集团创始人史玉柱在内部谈及“游戏+AI”话题。他认为,游戏+AI是大势所趋,未来公司须重点布局。AI已逐渐进入实用...
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